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Psychotrons

Salió el 5 de noviembre de 2026 · PC

Portada de Psychotrons

Tendrás la versión completa del juego: una aventura point and click con 100 pantallas, 43 personajes y ¡sin Game Over! El jugador es el Agente Plotkin, un elegante hombre-trufa que explora los callejones de un vasto barrio bajo de la ciudad llamado O’PsyTown. Tiene una única misión: reconstruir el cerebro del profesor Pavlita buscando todas sus neuronas perdidas. El profesor Pavlita abrió la puerta del ID (su subconsciente), y de ella salieron los PSYCHOTRONS, que le robaron las neuronas. Para reconstruir su mente, el jugador debe recoger las neuronas, y para lograrlo tiene que convencer a los Psychotrons de que se las entreguen. Hay 43 Psychotrons, todos ellos parlanchines, charlatanes y muy tacaños; pueden atraparte en extraños limbos e incluso hacerte desaparecer. El jugador recoge neuronas y herramientas extrañas, y a menudo debe intercambiarlas con los Psychotrons. Es la única forma de avanzar en el juego, abrir puertas y fosos, y salir de lugares realmente extraños. La experiencia sin Game Over es puro absurdo y sátira, una aventura verdaderamente psicodélica con una duración de más de 100 horas. La jugabilidad es un Point & Click clásico para descubrir y crear objetos y herramientas emergentes que se pueden recoger en...

Jugabilidad

Tendrás la versión completa del juego: una aventura point and click con 100 pantallas, 43 personajes y ¡sin Game Over! El protagonista es el agente Plotkin, un elegante hombre-trufa que explora los callejones de un vasto barrio bajo llamado O’PsyTown. Tiene una única misión: reconstruir el cerebro del profesor Pavlita buscando todas sus neuronas perdidas. El profesor Pavlita abrió la puerta de su ID (su subconsciente) y de ella salieron los Psychotrons, que le robaron las neuronas. Para reconstruir su mente, el jugador debe recoger las neuronas, y para ello debe convencer a los Psychotrons de que renuncien a ellas. Hay 43 Psychotrons, todos ellos charlatanes, parlanchines y muy tacaños, capaces de atraparte en extraños limbos e incluso de hacerte desaparecer. El jugador recoge neuronas y herramientas extrañas, y a menudo debe intercambiarlas con los Psychotrons. Es la única forma de avanzar en el juego, de abrir puertas y pasadizos y de salir de lugares realmente extraños. La experiencia sin Game Over es puro absurdo y sátira, una aventura auténticamente psicodélica con una duración de más de 100 horas. La jugabilidad es un Point & Click clásico: descubrir y hacer aparecer objetos emergentes y herramientas que se recogen en el inventario y luego se sueltan sobre personajes y objetos especiales. El hombre-trufa descubrirá más sobre su misión e incluso inquietantes revelaciones sobre el universo en el que se mueve:...

Características

Captura de pantalla 1 de PsychotronsCaptura de pantalla 2 de PsychotronsCaptura de pantalla 3 de PsychotronsCaptura de pantalla 4 de PsychotronsCaptura de pantalla 5 de Psychotrons

Detalles del lanzamiento

Psychotrons está desarrollado por Komplex. Psychotrons salió el jueves, 5 de noviembre de 2026 en PC. Esta fecha procede de Steam y se comprobó por última vez el 5 de noviembre de 2026.

Preguntas frecuentes

¿Cuándo salió Psychotrons?

Psychotrons salió el 5 de noviembre de 2026.

¿En qué plataformas está Psychotrons?

Psychotrons está disponible en PC.

¿Quién desarrolla Psychotrons?

Psychotrons está desarrollado por Komplex.

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