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Procession Engine

2026年11月10日发售 · PC

Procession Engine 封面

这不是又一款回合制卡牌构筑游戏。Procession Engine 是一场实时拔河对决,你的卡牌塑造的是整支军队,而不是一名英雄。 你的据点在一侧,对方的据点在另一侧,中间有两条通道。军队双向行进,在中间相遇,并试图突破至对方据点。没有回合之分。你在建造的同时,敌人也在不断扩张,直到某座据点被攻破,战斗才会结束。 你操控的不是单一英雄。你的建筑孵化出军队,你的卡牌决定它们的形态:战斗中途建起新的孵化器、为整条通道武装力量,或用法术撕开敌方防线。卡牌沿着移动的传送带驶向边缘,所以要么及时打出,要么就失去。 54 座建筑,从孵化器、火炮到灵魂引擎,每座都有三种蓝图变体等待你发现和升级。将元素强化嵌入其中。在工坊中打磨你的最佳配置,下一场战斗开始时它们已经矗立在场上。 每座建筑都有四个独特的搭档。将其紧贴于搭档的右侧面,二者便会形成“协约”,获得一份两者单独都无法获得的额外加成。场地会标出可以形成协约的位置,因此建在哪里与选择哪座建筑同样重要。 Bloomwardens : a living forest....

玩法

这不是又一款回合制卡牌构筑游戏。Procession Engine 是一场实时拔河对决,你的卡牌塑造的是整支军队,而不是一名英雄。 你的据点在一侧,对方的据点在另一侧,中间有两条通道。军队双向行进,在中间相遇,并试图突破至对方据点。没有回合之分。你在建造的同时,敌人也在不断扩张,直到某座据点被攻破,战斗才会结束。 你操控的不是单一英雄。你的建筑孵化出军队,你的卡牌决定它们的形态:战斗中途建起新的孵化器、为整条通道武装力量,或用法术撕开敌方防线。卡牌沿着移动的传送带驶向边缘,所以要么及时打出,要么就失去。 54 座建筑,从孵化器、火炮到灵魂引擎,每座都有三种蓝图变体等待你发现和升级。将元素强化嵌入其中。在工坊中打磨你的最佳配置,下一场战斗开始时它们已经矗立在场上。 每座建筑都有四个独特的搭档。将其紧贴于搭档的右侧面,二者便会形成“协约”,获得一份两者单独都无法获得的额外加成。场地会标出可以形成协约的位置,因此建在哪里与选择哪座建筑同样重要。 Bloomwardens : 活的森林。让战场绽放花海,培育你的巨人,制造成群的嫩芽去推进战线,或让冲向你的一切付出血的代价。 Iron Concord : 战争工业。锻造机械骨架,将模块对接到……

特色

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发售信息

Procession Engine由Not Applicable Games开发。 Procession Engine将于2026年11月10日 星期二登陆PC。 该日期来自 Steam,最近一次核实于2026年11月6日。

常见问题

Procession Engine什么时候发售?

Procession Engine将于2026年11月10日发售。

Procession Engine登陆哪些平台?

Procession Engine登陆PC。

Procession Engine由谁制作?

Procession Engine由Not Applicable Games开发。

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