RailBlaster
2026年11月5日发售 · PC

-> 驰骋,瞄准,轰击。 RailBlaster让你乘坐蜿蜒的轨道列车,双手各持一把爆能枪(VR中每只手一把)。轨道时而扭转、时而爬升、时而俯冲,天空中布满靶标与道具,每一次命中都有价值。连续命中可将连击提升至x5,在紧张时刻蓄力发射爆发攻击,让每一次游玩都成为追求更高评级的挑战。 -> 一程一程讲述的故事 每天早晨电力恢复,每天早晨靶标都会出现。每个关卡开始前,一段简短的故事会在黑屏上播放,带你从一座死城来到深渊,下至燃烧的火坑,再升入轨道。两幕各以一名首领收尾:THE PYRE在第一幕的尽头等候,而某个远比它庞大的存在则在世界之上等待。 -> 不讲道理的敌人 幽灵会变成白色且无法被击中,因此你必须掌握好射击时机。Blinkers每被击中一次就会跳开。轨道上会升起墙壁:将其击毁,否则冲撞穿过时会失分。之后,墙壁会像幽灵一样闪烁,并沿轨道抢先出现在你的前方。每个新关卡开始前的简短教学会告诉你接下来会遇到什么。 -> 减缓世界,持续开火。 单人模式下,按住慢动作即可减慢列车和周围的世界,而你的瞄准、射速和射出的子弹仍保持正常速度……
玩法
-> 驰骋,瞄准,轰击。 RailBlaster让你乘坐蜿蜒的轨道列车,双手各持一把爆能枪(VR中每只手一把)。轨道时而扭转、时而爬升、时而俯冲,天空中布满靶标与道具,每一次命中都有价值。连续命中可将连击提升至x5,在紧张时刻蓄力发射爆发攻击,让每一次游玩都成为追求更高评级的挑战。 -> 一程一程讲述的故事 每天早晨电力恢复,每天早晨靶标都会出现。每个关卡开始前,一段简短的故事会在黑屏上播放,带你从一座死城来到深渊,下至燃烧的火坑,再升入轨道。两幕各以一名首领收尾:THE PYRE在第一幕的尽头等候,而某个远比它庞大的存在则在世界之上等待。 -> 不讲道理的敌人 幽灵会变成白色且无法被击中,因此你必须掌握好射击时机。Blinkers每被击中一次就会跳开。轨道上会升起墙壁:将其击毁,否则冲撞穿过时会失分。之后,墙壁会像幽灵一样闪烁,并沿轨道抢先出现在你的前方。每个新关卡开始前的简短教学会告诉你接下来会遇到什么。 -> 减缓世界,持续开火。 单人模式下,按住慢动作即可减慢列车和周围的世界,而你的瞄准、射速和射出的子弹仍保持正常速度。能量槽会在游玩过程中自动回充:你可以短促地使用,也可以留到激烈的时刻。音乐会随着动作一同放慢。 -> 随音乐律动的世界 A...
特色
- 单人
- 多人
- 玩家对战
- 分屏对战
- 分屏
- Steam 成就
- 完整手柄支持
- 支持VR






发售信息
RailBlaster由John Mark Presents开发。 RailBlaster已于2026年11月5日 星期四登陆PC。 该日期来自 Steam,最近一次核实于2026年11月5日。
常见问题
RailBlaster是什么时候发售的?
RailBlaster已于2026年11月5日发售。
RailBlaster登陆哪些平台?
RailBlaster登陆PC。
RailBlaster由谁制作?
RailBlaster由John Mark Presents开发。