The Offering Hour
2026年11月11日发售 · PC

一开始,它是一场献祭。如今,它是一场盛典。只有一道大门,而且只有一方能走出来。 众神与恶魔充斥看台。你是献祭者。 召唤怪物,耗尽狡猾的英雄首领,待时机来临,献上你自己的三个部下,踏上沙场,化身为他们所膜拜的恶魔。你每多耗费一秒,就失去一秒生命。 时间即是生命 时间是唯一的货币。召唤、法术、升级和商人交易,都会消耗秒数。 甚至打开你的魔法书进行思考,也要花费一秒。 重创英雄,观众便会向你投掷时间。拖延太久,时之月就会加速消逝。 归零之时,祭坛将吞噬你和你的整支军队。 统率军团 9 个种族共 96 种怪物:骷髅、恶魔、炼狱之子、冥界、龙裔、野蛮人、狼、蜘蛛与野兽。 它们会自行作战;由你下达指令。但场上只有六枚封印维持秩序,因此每一次召唤都是一次抉择。 叠加种族协同效应,将两只怪物融合为更高阶的形态,把弱者喂给强者,并在整个流程中携带吸血和复活等特性。 部分怪物会发生变异。游戏不会特意指出它们。 献祭三者,化身恶魔 当某一种族在竞技场中足够多地倒下时……
玩法
一开始,它是一场献祭。如今,它是一场盛典。只有一道大门,而且只有一方能走出来。 众神与恶魔充斥看台。你是献祭者。 召唤怪物,耗尽狡猾的英雄首领,待时机来临,献上你自己的三个部下,踏上沙场,化身为他们所膜拜的恶魔。你每多耗费一秒,就失去一秒生命。 时间即是生命 时间是唯一的货币。召唤、法术、升级和商人交易,都会消耗秒数。 甚至打开你的魔法书进行思考,也要花费一秒。 重创英雄,观众便会向你投掷时间。拖延太久,时之月就会加速消逝。 归零之时,祭坛将吞噬你和你的整支军队。 统率军团 9 个种族共 96 种怪物:骷髅、恶魔、炼狱之子、冥界、龙裔、野蛮人、狼、蜘蛛与野兽。 它们会自行作战;由你下达指令。但场上只有六枚封印维持秩序,因此每一次召唤都是一次抉择。 叠加种族协同效应,将两只怪物融合为更高阶的形态,把弱者喂给强者,并在整个流程中携带吸血和复活等特性。 部分怪物会发生变异。游戏不会特意指出它们。 献祭三者,化身恶魔 当某一种族在竞技场中足够多地倒下,献上三只自己的怪物和五分钟生命,你便会降临,化身为它们的化身。 战斗中可由指挥切换为实时 WASD 动作。 6 位化身,从一头血咒之狼……
特色
- 单人
- Steam 成就
- 自定义音量控制
- Steam 云存档
- 家庭共享






发售信息
The Offering Hour由MazeSteps Studio开发。 The Offering Hour将于2026年11月11日 星期三登陆PC。 该日期来自 Steam,最近一次核实于2026年11月6日。
常见问题
The Offering Hour什么时候发售?
The Offering Hour将于2026年11月11日发售。
The Offering Hour登陆哪些平台?
The Offering Hour登陆PC。
The Offering Hour由谁制作?
The Offering Hour由MazeSteps Studio开发。