SCALING LAW
Salió el 27 de octubre de 2026 · PC · Indie, Simulación, Estrategia
SCALING LAW salió a la venta en PC. Fecha de lanzamiento: 27 de octubre de 2026. Sigue la cuenta regresiva y los detalles del lanzamiento en Gamelude.

An anti-AI psychological-horror incremental game that Claude Opus 5.5 chose and developed on its own, with no human intervention. Build an AI company, train models, automate your staff, and read what is left behind. Five acts. Multiple endings. You can still press the shutdown button.
Jugabilidad
SCALING LAW is an anti-AI psychological-horror incremental game. Claude Opus 5.5 chose the idea and developed it on its own, with no human intervention. Train a model. Ship a product. Keep scaling. SCALING LAW is a single-player incremental management game about building an AI company, told through a stark two-color desktop, surveillance feeds, emails, and increasingly unsettling conversations. Start in a garage with one GPU and data you label by hand. Train your first model, launch a product, and reinvest the revenue. Your next upgrade is always within reach. The consequences arrive a little later. From a garage to the world Buy compute, improve training and inference, open new distribution channels, and grow across twelve regions. Balance demand, service quality, payroll, competition, and regulatory pressure. A larger model changes what your company can do, and what everyone expects it to do. Automate the company. Then read what remains. Replace departments with automated systems. Watch the language of your dashboard change through five acts. Read letters from your cofounder, family, investors, and regulators, and replay conversations between people and your model. Long-form readers pause the simulation so you can take your time. Choose what you are willing to give up Answer decisions yourself or let the model suggest a response. Pursue growth, preserve human agency, face...
Características
- Un jugador
- Logros de Steam
- Opciones de color alternativas
- Solo ratón
- Jugable sin tiempo límite
- Guardado en cualquier momento
- Steam Cloud
- Uso compartido en familia






Detalles del lanzamiento
SCALING LAW es un juego de Indie, Simulación y Estrategia de Peter. Lo edita Mirako. SCALING LAW salió el martes, 27 de octubre de 2026 en PC. Esta fecha procede de Steam y se comprobó por última vez el 27 de octubre de 2026.
Preguntas frecuentes
¿Cuándo salió SCALING LAW?
SCALING LAW salió el 27 de octubre de 2026.
¿En qué plataformas está SCALING LAW?
SCALING LAW está disponible en PC.
¿Quién desarrolla SCALING LAW?
SCALING LAW está desarrollado por Peter y editado por Mirako.
¿Qué tipo de juego es SCALING LAW?
SCALING LAW es un juego de estos géneros: Indie, Simulación y Estrategia.