REQ/S
Релиз: 12 ноября 2026 · PC

Добро пожаловать, новый сотрудник. Твоя работа — поддерживать сайт Компании в рабочем состоянии. Ты отвечаешь за инфраструктуру: серверы, маршруты трафика, кэши и системы защиты. С каждым уровнем трафика и проблем становится всё больше. Строй, масштабируй и держи сайт онлайн во время SURGE. Начни с испытательного срока и пройди восемь связанных уровней. Выживи после сокращений, урезания бюджета, двух повышений и слияния. Деньги, улучшения и инфраструктура переходят с уровня на уровень. Провалишь задание — и забег закончится навсегда. Пройдёшь все восемь, и можешь продолжить в Бесконечном режиме, где трафик растёт до тех пор, пока сайт наконец не рухнет. Стремись к высокому счёту. Задания могут требовать от тебя: выдержать заданное время обработать целевое количество запросов достичь целевого дохода удерживать количество отброшенных запросов ниже лимита поддерживать среднее время отклика во время SURGE выполнить несколько заданий одновременно Построй путь от веб-сайта до обработанного запроса с помощью балансировщиков нагрузки, веб-серверов, баз данных, кэшей, фильтров, CDN, шлюзов ограничения частоты и многого другого. Размещай узлы прямо на поле или вставляй их в существующий провод. У каждого узла есть цена: большая мощность стоит дороже, защита добавляет задержку, а каждый...
Геймплей
Добро пожаловать, новичок. Твоя задача — не дать сайту компании упасть. Вы управляете инфраструктурой: серверами, маршрутами трафика, кэшами и средствами защиты. С каждым уровнем на вас обрушивается всё больше трафика и проблем. Стройте систему, масштабируйте её и держите сайт онлайн во время SURGE. Начните с испытательного срока и пройдите восемь связанных уровней. Переживите всё: от сокращений и урезания бюджета до двух повышений и слияния. Ваши деньги, улучшения и инфраструктура переходят с уровня на уровень. Провалите задание — и забег окончен навсегда. Пройдите все восемь, и можно продолжить в Бесконечном режиме, где трафик будет расти, пока сайт наконец не рухнет. Гонитесь за высоким результатом. Задания могут требовать: Выдержать заданное время Обработать целевое количество запросов Достичь цели по доходу Удерживать количество потерянных запросов ниже предела Поддерживать среднее время отклика во время SURGE Выполнить несколько заданий одновременно Постройте путь от сайта до обслуженного запроса с помощью балансировщиков нагрузки, веб-серверов, баз данных, кэшей, фильтров, CDN, шлюзов ограничения частоты и многого другого. Ставьте узлы прямо на поле или вставляйте их в существующий провод. У каждого узла есть цена: большая мощность стоит дороже, защита добавляет задержку, а каждая функция сайта, которая приносит больше денег, приносит и трафик, и мусор, к которому ваша сборка может быть не готова. Узлы изнашиваются по мере роста нагрузки: Нормально, Перегрев, Горят, Плавятся, Сгорели дотла. Держите узел на 100%...
Особенности
- Одиночная игра
- Достижения Steam
- Частичная поддержка контроллера
- Семейный доступ






О релизе
Разработчик REQ/S — Ragebarrel Entertainment. Релиз REQ/S — четверг, 12 ноября 2026, платформы: PC. Дата взята из Steam, последняя проверка — 6 ноября 2026.
Часто задаваемые вопросы
Когда выходит REQ/S?
Релиз REQ/S — 12 ноября 2026.
На каких платформах выходит REQ/S?
Платформы REQ/S: PC.
Кто разрабатывает REQ/S?
Разработчик REQ/S — Ragebarrel Entertainment.