Nino: the Persuader
2026年11月5日发售 · PC

不要去打仗,要去阻止战争。或者挑起战争。 《Nino the Persuader》是一款叙事策略游戏,你的武器是语言,你的战场是谈判桌。故事设定在六个相互敌对的国家之间,你说出的每一句话都会重塑政治版图。 运作方式 每段对话都会让你做出选择:说服、施压或挑衅。每一次回应背后都隐藏着三个变量——信任、信仰和敌意——它们会分别针对每个国家进行追踪。施压过猛,就会引发战争;过于软弱,则会让己方失去对你的信心。 你将遇到的人物 只做预言交易、不谈政治的神殿祭司 耐心比导火索还短的将军 把每场冲突都视为机会的商人 被迫卷入自己并未选择的效忠关系之中的平民 多种结局,靠赢得而非触发 没有绝对的好坏选择,只有后果。六个国家、数十条对话路线,以及从你所说的一切累积重量中浮现出的结局。 设计理念 没有战斗,没有血条,没有失败状态。只有对话,以及那种明知每一句话都很重要所带来的无声压力。 语言 全面支持:英语、土耳其语。俄语在……
玩法
不要去打仗,要去阻止战争。或者挑起战争。 《Nino the Persuader》是一款叙事策略游戏,你的武器是语言,你的战场是谈判桌。故事设定在六个相互敌对的国家之间,你说出的每一句话都会重塑政治版图。 运作方式 每段对话都会让你做出选择:说服、施压或挑衅。每一次回应背后都隐藏着三个变量——信任、信仰和敌意——它们会分别针对每个国家进行追踪。施压过猛,就会引发战争;过于软弱,则会让己方失去对你的信心。 你将遇到的人物 只做预言交易、不谈政治的神殿祭司 耐心比导火索还短的将军 把每场冲突都视为机会的商人 被迫卷入自己并未选择的效忠关系之中的平民 多种结局,靠赢得而非触发 没有绝对的好坏选择,只有后果。六个国家、数十条对话路线,以及从你所说的一切累积重量中浮现出的结局。 设计理念 没有战斗,没有血条,没有失败状态。只有对话,以及那种明知每一句话都很重要所带来的无声压力。 语言 全面支持:英语、土耳其语。俄语开发中。
特色
- 单人
- 仅鼠标操作
- 可按自己的节奏游玩
- 无需限时操作
- 随时存档
- 字幕选项
- 仅触屏操作
- 家庭共享






发售信息
Nino: the Persuader由VEBRIFT开发。 Nino: the Persuader已于2026年11月5日 星期四登陆PC。 该日期来自 Steam,最近一次核实于2026年11月4日。
常见问题
Nino: the Persuader是什么时候发售的?
Nino: the Persuader已于2026年11月5日发售。
Nino: the Persuader登陆哪些平台?
Nino: the Persuader登陆PC。
Nino: the Persuader由谁制作?
Nino: the Persuader由VEBRIFT开发。