Zukontide
Вышла 5 ноября 2026 · PC

40 000 врагов. Одна крепость. Удержите рубеж. Zukontide — это инкрементальная tower defense-игра в масштабе роя. Прилив Zukonid не идёт по одной линии: он заливает карту тысячами, скапливается у ваших узких мест в физической симуляции давки и вгрызается в стены, пока масса напирает сзади. Тысячи врагов на экране одновременно, и каждый — тело с весом: орда ведёт себя как орда — она отступает, снова рвётся вперёд и захлёстывает вас. Castellan Harrow честно предупреждает на первом брифинге: вы обречены пасть. Ваша задача не выжить, а заставить прилив истекать кровью. Убийства приносят кредиты даже при поражении, а кредиты покупают постоянные исследования: новое оружие, более глубокие линии улучшений, более тяжёлое вооружение крепости. Проигрывайте, упорно трудитесь, возвращайтесь и превратите карту, которая вас сломила, в поле смерти. Пять осад нарастают: от пробного штурма в 650 бойцов до потопа в 40 000, а разрушенные стены, формирующие каждое поле боя, — это также ваши огневые платформы: рой разбивается о тот же камень, на котором стоят ваши турели. Военные усилия Орда с массой — настоящая симуляция толпы, а не цепочка. Передние ряды грызут ваши стены, пока тысячи других напирают на узкое место позади...
Геймплей
40 000 врагов. Одна крепость. Удержите рубеж. Zukontide — это инкрементальная tower defense-игра в масштабе роя. Прилив Zukonid не идёт по одной линии: он заливает карту тысячами, скапливается у ваших узких мест в физической симуляции давки и вгрызается в стены, пока масса напирает сзади. Тысячи врагов на экране одновременно, и каждый — тело с весом: орда ведёт себя как орда — она отступает, снова рвётся вперёд и захлёстывает вас. Castellan Harrow честно предупреждает на первом брифинге: вы обречены пасть. Ваша задача не выжить, а заставить прилив истекать кровью. Убийства приносят кредиты даже при поражении, а кредиты покупают постоянные исследования: новое оружие, более глубокие линии улучшений, более тяжёлое вооружение крепости. Проигрывайте, упорно трудитесь, возвращайтесь и превратите карту, которая вас сломила, в поле смерти. Пять осад нарастают: от пробного штурма в 650 бойцов до потопа в 40 000, а разрушенные стены, формирующие каждое поле боя, — это также ваши огневые платформы: рой разбивается о тот же камень, на котором стоят ваши турели. Военные усилия Орда с массой — настоящая симуляция толпы, а не цепочка. Передние ряды грызут ваши стены, пока тысячи других напирают на узкое место позади. Поражение тоже приносит награду — каждое убийство приносит кредиты, победа или поражение. Постоянные исследования между битвами и даже посреди боя из меню паузы. Шесть видов оружия с накапливаемыми эффектами — автоматические пушки замедляют...
Особенности
- Одиночная игра
- Настраиваемая громкость
- Регулируемая сложность
- Семейный доступ






О релизе
Разработчик Zukontide — Sindre. Zukontide вышла четверг, 5 ноября 2026, платформы: PC. Дата взята из Steam, последняя проверка — 5 ноября 2026.
Часто задаваемые вопросы
Когда вышла Zukontide?
Zukontide вышла 5 ноября 2026.
На каких платформах выходит Zukontide?
Платформы Zukontide: PC.
Кто разрабатывает Zukontide?
Разработчик Zukontide — Sindre.