Gotching
Sale el 9 de noviembre de 2026 · PC

Una criatura con cerebro propio Tu criatura no es un sprite que sigue un guion. Tiene diecisiete instintos que deciden cómo sopesa un cofre dorado frente al riesgo de una emboscada, sentidos que mutan de una partida a otra, y una memoria de por vida que convierte lo que sobrevivió en intuición. Dos criaturas nacidas con instintos distintos juegan de forma distinta, y también se leen de forma distinta. El registro es el juego: nunca inventa personalidad, la informa. Cuando un instinto venció al razonamiento frío, el registro te dice cuál y por qué. Solo aprende cuando juegas con ella A mano: cada decisión que tomas le enseña algo. Su carácter, sus hábitos y sus sentidos se moldean según cómo juegues. Por su cuenta: déjala ir y observa cómo usa todo lo que ya sabe. Ahí abajo no mejorará. Para que crezca, tienes que jugar con ella. Una mazmorra sin fondo Cada planta se genera desde cero. Los objetos llegan sin identificar: ese hongo puede curarte o dejarte ciego. Los cofres vienen en cuatro colores, y el dorado casi siempre es una emboscada: la criatura codiciosa lo abre de todas formas, la cautelosa pasa de largo. No hay límite de plantas. Lo que detiene la partida es su cuerpo, o su propia decisión de volver a casa. Ofrece el botín a su...
Jugabilidad
Una criatura con cerebro propio Tu criatura no es un sprite que sigue un guion. Tiene diecisiete instintos que deciden cómo sopesa un cofre dorado frente al riesgo de una emboscada, sentidos que mutan de una partida a otra y una memoria de por vida que convierte lo que ha sobrevivido en intuición. Dos criaturas nacidas con instintos distintos juegan de forma diferente, y también se leen de forma diferente. El registro es el juego: nunca inventa personalidad, la informa. Cuando un instinto vence al razonamiento frío, el registro te dice cuál y por qué. Solo aprende cuando juegas con ella. A mano: cada decisión que tomas le enseña algo. Su carácter, sus costumbres y sus sentidos se moldean según cómo juegues. Por su cuenta: déjala ir y observa cómo usa todo lo que ya sabe. Allí abajo no mejorará. Para que crezca, tienes que jugar con ella. Un calabozo sin fondo Cada planta se genera desde cero. Los objetos llegan sin identificar: ese hongo puede curarte o cegarte. Los cofres vienen en cuatro colores, y el dorado casi siempre es una emboscada: la criatura codiciosa lo abre igualmente, la cautelosa lo rodea. No hay límite de plantas. Lo que detiene la partida es su cuerpo, o su propia decisión de volver a casa. Ofrece el botín a su dios Cuando la expedición termina, eliges, objeto por objeto, qué ofrecer y qué dejarle. Las ofrendas se convierten en monedas, y las monedas compran runas de un árbol de veintiséis que hacen más fuerte cada partida futura. Otorga...
Características
- Un jugador
- Logros de Steam
- Clasificaciones de Steam
- Uso compartido en familia






Detalles del lanzamiento
Gotching está desarrollado por Resources Open Doors S.A.S.. Gotching sale el lunes, 9 de noviembre de 2026 en PC. Esta fecha procede de Steam y se comprobó por última vez el 6 de noviembre de 2026.
Preguntas frecuentes
¿Cuándo sale Gotching?
Gotching sale el 9 de noviembre de 2026.
¿En qué plataformas está Gotching?
Gotching está disponible en PC.
¿Quién desarrolla Gotching?
Gotching está desarrollado por Resources Open Doors S.A.S..