Gamelude › Ожидаемые игры

Gotching

Релиз: 9 ноября 2026 · PC

Обложка Gotching

Существо со своим умом Ваше существо — не спрайт, следующий сценарию. У него семнадцать инстинктов, которые определяют, стоит ли золотой сундук риска засады, чувства, меняющиеся от забега к забегу, и долговременная память, которая превращает пережитое в интуицию. Два существа, рождённые с разными инстинктами, играют по-разному — и «читаются» по-разному. Журнал — это и есть игра: он не выдумывает характер, он его фиксирует. Когда инстинкт берёт верх над холодным расчётом, журнал сообщает, какой именно и почему. Оно учится только тогда, когда вы играете с ним Вручную — каждое ваше решение его чему-то учит. Его характер, привычки и чувства формируются тем, как вы играете. Самостоятельно — отпустите его и смотрите, как оно использует всё, что уже знает. Внизу оно не станет лучше. Чтобы оно росло, вам нужно играть с ним. Подземелье без дна Каждый этаж генерируется заново. Предметы попадаются неопознанными — этот гриб может вас исцелить, а может ослепить. Сундуки бывают четырёх цветов, и золотой почти всегда засада: жадное существо всё равно его открывает, осторожное проходит мимо. Ограничения по этажам нет. Остановить забег может только его тело или собственное решение вернуться домой. Отдайте добычу его...

Геймплей

Существо с собственным разумом Ваше существо — не спрайт, следующий сценарию. У него семнадцать инстинктов, которые решают, как оно взвесит золотой сундук против риска засады, чувства, меняющиеся от забега к забегу, и память на всю жизнь, превращающую пережитое в интуицию. Два существа с разными инстинктами играют по-разному и «читаются» по-разному. Журнал и есть игра: он не придумывает характер, а сообщает о нём. Когда инстинкт побеждает холодный расчёт, журнал говорит, какой именно и почему. Существо учится только тогда, когда вы в него играете. Вручную: каждое ваше решение его чему-то учит. Его характер, привычки и чувства формируются тем, как вы играете. Самостоятельно: отпустите его и смотрите, как оно использует всё, что уже знает. Внизу оно не улучшится. Чтобы оно росло, вы должны играть в него. Подземелье без дна Каждый этаж генерируется заново. Предметы появляются неопознанными: этот гриб может исцелить вас, а может ослепить. Сундуки бывают четырёх цветов, и золотой почти всегда является засадой: жадное существо открывает его в любом случае, осторожное обходит стороной. Ограничения по этажам нет. Остановить забег может только его тело или собственное решение вернуться домой. Принесите добычу в дар своему богу Когда экспедиция заканчивается, вы выбираете, предмет за предметом, что принести в дар, а что оставить ему. Подношения превращаются в монеты, а монеты покупают руны из древа на двадцать шесть ячеек, которые делают каждый следующий забег сильнее. Дайте...

Особенности

Gotching, скриншот 1Gotching, скриншот 2Gotching, скриншот 3Gotching, скриншот 4Gotching, скриншот 5Gotching, скриншот 6

О релизе

Разработчик Gotching — Resources Open Doors S.A.S.. Релиз Gotching — понедельник, 9 ноября 2026, платформы: PC. Дата взята из Steam, последняя проверка — 6 ноября 2026.

Часто задаваемые вопросы

Когда выходит Gotching?

Релиз Gotching — 9 ноября 2026.

На каких платформах выходит Gotching?

Платформы Gotching: PC.

Кто разрабатывает Gotching?

Разработчик Gotching — Resources Open Doors S.A.S..

Другие скорые релизы

Обзор